Bonjour,
Voici un nouvel épisode « classique » de Boussole avec une méthode, une ressource et une question.
Si l’épisode vous plaît, le meilleur moyen de nous remercier est de partager le lien d’inscription.
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LA MÉTHODE : SE FORMER POUR AVOIR DES DÉCLICS
En 1991, l’entreprise Pixar signe un contrat avec Disney pour réaliser le premier film d’animation par ordinateur.
C’est un contrat absolument décisif pour Pixar et son fondateur, Ed Catmull.
Il ne faut pas se louper, c’est l’occasion rêvée pour Catmull de prouver que sa technologie est révolutionnaire. Mais il y a un problème : Catmull et la plupart de ses employés sont des informaticiens. Ils savent manipuler des modèles 3D ou développer des algorithmes avancés pour le rendu des images, mais écrire une histoire, non.
Catmull décide alors d’inscrire tout le monde à une formation de trois jours sur l’art de la narration. Il répète à ses équipes que « face à un défi, il n’y a pas d’autre choix que de devenir plus intelligent ». Au bout des trois jours, toute l’équipe est convaincue que confronter un personnage à une série de problèmes est la meilleure stratégie pour le rendre attachant. En utilisant cette tactique, ils vont ainsi écrire une histoire sur un jouet nommé Woody qui veut garder sa position de jouet préféré auprès d’un garçon nommé Andy.
« Le monde de Woody est bouleversé, lorsqu’un nouveau rival brillant, un soldat de l’espace nommé Buzz l’Éclair, arrive sur la scène et devient la coqueluche d’Andy », écrit Catmull pour résumer l’intrigue. Ce point de friction sera la clé du succès du film Toy Story, immense succès dès sa sortie en 1995.
Plus intéressant encore, cet apprentissage suite à une simple formation de trois jours, sera aussi utilisé pour construire les prochains films à succès de Pixar…
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LA RESSOURCE : LA MAGIE DE LA CARTE MENTALE
Si vous avez le cerveau qui fume, la carte mentale est un outil magique très bien présenté dans le livre Arrêtez d’oublier ce que vous lisez que j’avais recommandé dans la newsletter Le Vendredi des Possibles.
Aussi appelée carte heuristique, la carte mentale est un outil créatif qui permet de visualiser le cheminement de la pensée sur un concept donné. Concrètement, vous pouvez commencer à organiser dans un espace personnel vos apprentissages.
J’utilise actuellement l’outil Obsidian pour créer la carte mentale associée à mon prochain livre, et c’est une merveille.
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LA QUESTION DES TROIS PLATEAUX
Je suis retombé sur cette image issue d’une formation LiveMentor.

Elle présente bien les trois plateaux à surmonter :
- Ne pas réussir à lancer son projet
- Manquer de clients pour en vivre confortablement
- Se sentir prisonnier de son entreprise parce qu’on doit tout faire soi-même.
Il n’est jamais superflu de se poser la question « suis-je bloqué sur un de ces trois plateaux ?«
Belle semaine à toutes et à tous, et à lundi prochain !